|

Η Cosmote Telekom γίνεται Telekom από 8 Σεπτεμβρίου

 

Καταστήματα, εφαρμογή, ιστοσελίδα και η ένδειξη δικτύου στο κινητό περνούν στο Telekom, χωρίς να χρειάζεται καμία ενέργεια από τους συνδρομητές.

Από σήμερα ξεκινά η σταδιακή μετονομασία της εμπορικής μάρκας του Ομίλου ΟΤΕ από Cosmote Telekom σε Telekom, μια αλλαγή που είχε ανακοινωθεί τον Ιούνιο και κορυφώνεται στις 8 Σεπτεμβρίου με το λανσάρισμα της νέας καμπάνιας. Μαζί με το όνομα περνά σε κάθε σημείο επαφής με τον πελάτη και το magenta, το εταιρικό χρώμα του γερμανικού ομίλου.

Στα προϊόντα η αλλαγή είναι μηχανική: το Cosmote 5G γίνεται Telekom 5G και το Cosmote Fiber γίνεται Telekom Fiber, ενώ τα καταστήματα Cosmote μετονομάζονται σε Telekom. Στα κινητά η ένδειξη δικτύου αλλάζει σε TELEKOM.GR, το official site γίνεται telekom.gr, το Cosmote App γίνεται Telekom App και οι σελίδες στα social media μετονομάζονται σε Telekom GR. Το WHAT'S UP by Cosmote θα γίνει WHAT'S UP by Telekom.

Σε τρεις περιπτώσεις το νέο όνομα δεν είναι Telekom αλλά Magenta, το ίδιο σήμα που είχε φέρει στην Ελλάδα και η πλατφόρμα Magenta AI: η συνδρομητική τηλεόραση του ΟΤΕ γίνεται MagentaTV, το payzy μετονομάζεται σε Magenta Pay και το Cosmote Insurance έχει ήδη περάσει σε Magenta Insurance. Για καμία από τις αλλαγές δεν απαιτείται ενέργεια από τους συνδρομητές, όπως αναφέρει η εταιρεία.

Η μετονομασία επεκτείνεται και στις θυγατρικές. Η Cosmote eValue γίνεται Telekom eValue, η Cosmote Technical Services γίνεται Telekom Technical Services, η Cosmote Global Solutions μετονομάζεται σε Telekom HBS (Hellenic Business Solutions), η Cosmote Payments σε Telekom Payments, η OTE Academy σε Telekom Academy και η ΟΤΕ Estate σε Telekom Estate. Οι υπόλοιπες θυγατρικές του ΟΤΕ αναμένεται να υιοθετήσουν τη μάρκα μέχρι τις αρχές του 2027.

«Η μετάβαση στο brand Telekom αποτελεί για εμάς φυσική εξέλιξη. Η COSMOTE ήταν η μάρκα που συνέδεσε την Ελλάδα με την ψηφιακή εποχή», ανέφερε ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος του Ομίλου ΟΤΕ, Κώστας Νεμπής, με τον στόχο όπως τον διατύπωσε να είναι «να εξελιχθούμε στον κορυφαίο ψηφιακό τηλεπικοινωνιακό πάροχο στην Ευρώπη».

Το σύνθημα της μάρκας παραμένει «Συνδέουμε τον κόσμο σου», ευθυγραμμισμένο με το διεθνές «Connecting your world» της Telekom.

Το όνομα που υιοθετείται δεν είναι μικρό μέγεθος. Σύμφωνα με τη μελέτη Brand Finance Global 500, η Telekom είναι σήμερα το πολυτιμότερο brand τηλεπικοινωνιών παγκοσμίως και το ενδέκατο πιο πολύτιμο brand στον κόσμο ανεξαρτήτως κλάδου, η μόνη ευρωπαϊκή μάρκα που μπαίνει στο top 20 της κατάταξης. Η αξία του υπολογίζεται σε 96,2 δισ. δολάρια, η υψηλότερη επίδοση στα 31 χρόνια της εταιρείας.

Η κίνηση στην Ελλάδα ακολουθεί τη συγκέντρωση των μαρκών του γερμανικού ομίλου κάτω από ένα όνομα, μια πορεία που τα τελευταία χρόνια έχει περάσει διαδοχικά από τις θυγατρικές του σε όλη την Ευρώπη.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

Read more...
|

Ενεργοποιήθηκε το DLSS 4.5 Ray Reconstruction σε όλες τις κάρτες RTX

 

Το βελτιωμένο DLSS 4.5 Ray Reconstruction φτάνει σε κάθε GeForce RTX από τη σειρά RTX 20 και μετά, μόνο με νέο driver και χωρίς να χρειάζεται ξεχωριστή ενημέρωση από τους developers.

Η Nvidia κυκλοφόρησε νέο driver GeForce που φέρνει το ενημερωμένο DLSS 4.5 Ray Reconstruction σε όλες τις κάρτες γραφικών GeForce RTX. Η τεχνολογία, που είχε ανακοινωθεί τον Ιούνιο του 2026, ενεργοποιείται πλέον μέσα από τις επιλογές DLSS override στην εφαρμογή Nvidia, χωρίς να χρειάζεται ξεχωριστό update από τους developers.

Το DLSS Ray Reconstruction έχει σχεδιαστεί για παιχνίδια που αξιοποιούν ray tracing ή path tracing. Επειδή οι τεχνικές αυτές υπολογίζουν λίγα rays per pixel ώστε να διατηρούν ικανοποιητικούς ρυθμούς καρέ, η παραγόμενη εικόνα περιέχει θόρυβο που πρέπει να αφαιρεθεί πριν προβληθεί. Οι συμβατικές λύσεις βασίζονται σε διαφορετικούς denoisers για τις ανακλάσεις, τις σκιές και τον έμμεσο φωτισμό. Ωστόσο, κατά την αποθορυβοποίηση ενδέχεται να χαθούν και χρήσιμες οπτικές πληροφορίες, με αποτέλεσμα μειωμένη λεπτομέρεια ή αστάθεια της εικόνας από καρέ σε καρέ.

Αντί γι' αυτό, η Nvidia αξιοποιεί ένα εκπαιδευμένο νευρωνικό δίκτυο που ανακατασκευάζει την εικόνα ray tracing. Το μοντέλο αναλύει δεδομένα από το engine του παιχνιδιού, πληροφορίες κίνησης, δείγματα pixel και προηγούμενα καρέ, ώστε να καταλήξει σε ένα καθαρότερο αποτέλεσμα. Το DLSS 4.5 Ray Reconstruction ενσωματώνει τεχνολογία από το δεύτερης γενιάς transformer model της εταιρείας, το ίδιο που χρησιμοποιείται και για τη βελτίωση του image upscaling στο DLSS.

Το ενημερωμένο δίκτυο εκπαιδεύτηκε σε μεγαλύτερο dataset από το αρχικό μοντέλο του DLSS 4. Σύμφωνα με την Nvidia, διαθέτει 20% περισσότερες παραμέτρους και περίπου 35% μεγαλύτερη υπολογιστική ισχύ σε σχέση με τον προκάτοχό του, μια αύξηση της πολυπλοκότητας που στοχεύει να διατηρεί τις λεπτές λεπτομέρειες με μεγαλύτερη ακρίβεια και πιο σταθερή εικόνα κατά την κίνηση. Η εταιρεία τονίζει ότι οι αλλαγές αυτές δεν επιβαρύνουν την απόδοση σε σχέση με το προηγούμενο μοντέλο Ray Reconstruction.

Οι πιο εμφανείς διαφορές αναμένονται σε σκηνές με σύνθετες ανακλάσεις, έμμεσο φωτισμό, διαφανείς επιφάνειες, μικρά αντικείμενα ή πλήρη φωτισμό path tracing. Το μοντέλο μπορεί επίσης να περιορίσει το τρεμόπαιγμα, το ghosting και την απώλεια λεπτομέρειας στις επιφάνειες, αν και τα αποτελέσματα διαφέρουν ανάλογα με το engine του παιχνιδιού, την εσωτερική ανάλυση απόδοσης, τα διαθέσιμα δεδομένα εισόδου και την ποιότητα της υπάρχουσας ενσωμάτωσης DLSS.

Δεν απαιτείται ξεχωριστό patch από τους developers. Μέσα από την εφαρμογή Nvidia, οι παίκτες εφαρμόζουν το override Preset F σε παιχνίδια που ήδη υποστηρίζουν DLSS Ray Reconstruction. Έτσι, η Nvidia μπορεί να διανέμει νεότερα μοντέλα ανακατασκευής μέσω driver και λογισμικού, διατηρώντας τη συμβατότητα με τις υπάρχουσες υλοποιήσεις.

Το DLSS 4.5 Ray Reconstruction υποστηρίζεται από κάθε γενιά GeForce RTX, ξεκινώντας από τη σειρά RTX 20. Αυτό δεν σημαίνει, ωστόσο, ότι κάθε λειτουργία DLSS είναι διαθέσιμη παντού: νεότερα χαρακτηριστικά, όπως ορισμένες λειτουργίες Multi Frame Generation, ενδέχεται να απαιτούν νεότερες αρχιτεκτονικές GPU.

Εγγενής υποστήριξη για τα 007: First Light και Control Resonant προγραμματίζεται για τον Σεπτέμβριο του 2026, όπως αναφέρει το Guru3d. Στα ήδη συμβατά παιχνίδια, πάντως, το νέο μοντέλο είναι διαθέσιμο αμέσως μετά την εγκατάσταση του τελευταίου driver GeForce και την επιλογή του Preset F στην εφαρμογή Nvidia.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

Read more...
|

Ψεύτικο ISO 113 GB του GTA VI κρύβει έναν ιό μόλις 50 KB

 

Κακόβουλοι χρήστες εκμεταλλεύονται την ανυπομονησία για το GTA VI, κυκλοφορώντας ένα ψεύτικο ISO 113 GB που κρύβει έναν ιό μόλις 50 KB, ο οποίος απενεργοποιεί το Windows Defender.

Ένα αρχείο ISO 113 GB που κυκλοφορεί στο διαδίκτυο ως αντίγραφο του GTA VI δεν είναι build του παιχνιδιού, αλλά malware. Πίσω από τα 113 GB κρύβεται ένας ιός μόλις 50 KB, ενώ ο υπόλοιπος τεράστιος όγκος του αρχείου είναι απλώς άχρηστα δεδομένα.

Το ISO 113 GB που εμφανίζεται ως GTA VI επισήμανε ο χρήστης @GTAGolden_ στο X, λάτρης του GTA, ζητώντας από τους followers του να επιβεβαιώσουν αν πρόκειται για γνήσιο build του παιχνιδιού. Δεν ανέφερε πού το εντόπισε, φέρεται όμως να διακινείται σε διάφορα torrent sites.

Σε απάντησή του, ο χρήστης @Aidas29506493 ανέφερε ότι έκανε αντίστροφη ανάλυση (reverse engineering) και διαπίστωσε ότι «είναι εντελώς ψεύτικο και γεμάτο ιούς». Περαιτέρω ανάλυση από ανεξάρτητους ερευνητές έδειξε ότι το τεράστιο ISO αποτελείται κατά κύριο λόγο από άχρηστα δεδομένα, με τον πραγματικό ιό να μην ξεπερνά τα 50 KB.

Όπως εξήγησε ο ίδιος χρήστης, «δεν πρόκειται για 100 GB πραγματικού κώδικα, αλλά για έναν μικροσκοπικό ιό 50 KB, γεμάτο κατά 99,99% με κενά δεδομένα, κυριολεκτικά ατελείωτα μηδενικά», πρόσθεσε. 

Το Grand Theft Auto VI είναι ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια στην ιστορία, με τη Rockstar να ετοιμάζει εκτεταμένο preview στο Netflix στις 27 Αυγούστου και λίγο μετά στο YouTube. Παράλληλα, κάποιος συνεχίζει να διαρρέει gameplay και υλικό από το GTA VI, συμπεριλαμβανομένου ολόκληρου του χάρτη της Leonidas, όπου εκτυλίσσεται το παιχνίδι. Ο leaker, γνωστός ως Cyberleek, υποστηρίζει ότι το κάνει ως αντίδραση στην απόφαση της Rockstar να διαθέσει το παιχνίδι σε ψηφιακή προπώληση, την οποία χαρακτήρισε εχθρική προς τους παίκτες, και απειλεί ότι θα αποκαλύπτει κλιπ και αποσπάσματα gameplay μέχρι η εταιρεία να ζητήσει δημόσια συγγνώμη και να υποσχεθεί «να γίνει καλύτερη».

Η Take-Two Interactive έχει ήδη κινηθεί για τον εντοπισμό του, ζητώντας τα device IDs κάθε μέλους τριών Discord servers. Παρ' όλα αυτά, φαίνεται πως θα περάσει καιρός μέχρι να ταυτοποιηθεί το άτομο ή τα άτομα πίσω από τον Cyberleek, με τις διαρροές να συνεχίζονται σε καθημερινή βάση, όπως αναφέρει το Tom's Hardware.

Η αναμονή για το GTA VI, σε συνδυασμό με τις ειδήσεις για διαρροές, ακόμα και για ένα πλήρες, λειτουργικό build, ωθεί πολλούς παίκτες να αναζητούν αντίγραφο στο διαδίκτυο. Κακόβουλοι χρήστες εκμεταλλεύονται ακριβώς αυτή την κατάσταση, κυκλοφορώντας ψεύτικα ISO του GTA VI για να διαδώσουν malware. Για όσους ανυπομονούν, η ασφαλέστερη επιλογή παραμένει να περιμένουν την επίσημη κυκλοφορία τον Νοέμβριο και να προμηθευτούν το παιχνίδι από τα επίσημα ψηφιακά κανάλια.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

Read more...
|

iOS 27: Φέρνει την απάντηση σε συγκεκριμένο μήνυμα από Android

 

Με το iOS 27, τα emoji αντικαθιστούν επιτέλους τα ενοχλητικά «σας άρεσε μια εικόνα» και οι χρήστες iPhone μπορούν πλέον να απαντούν απευθείας σε ένα συγκεκριμένο μήνυμα Android.

Με την κυκλοφορία του iOS 27 τον επόμενο μήνα, οι χρήστες iPhone θα μπορούν να απαντούν απευθείας σε συγκεκριμένο μήνυμα Android, στις γνωστές «πράσινες φούσκες», μέσα από μια συνομιλία στο Messages.

Η διαδικασία είναι απλή: πατάτε παρατεταμένα το μήνυμα, επιλέγετε «Απάντηση» και πληκτρολογείτε το κείμενό σας. Ο αποδέκτης θα το λάβει ως ενσωματωμένη απάντηση, συνδεδεμένη άμεσα με το μήνυμα στο οποίο αναφέρεται. Το ίδιο ισχύει και για τις αντιδράσεις: αν αντιδράσετε σε μια φωτογραφία, η επαφή σας στο Android θα δει το emoji που επιλέξατε, αντί για ένα αυτόματο μήνυμα που ενημερώνει ότι «σας άρεσε μια εικόνα».

Όλα αυτά γίνονται εφικτά χάρη στο RCS Universal Profile 3.0, ένα πρότυπο της GSMA στη διαμόρφωση του οποίου συνέβαλε η Apple και το οποίο ενσωματώνει σταδιακά. Το Universal Profile 2.4 είχε κάνει την πρώτη του εμφάνιση στο iOS 18 τον Σεπτέμβριο του 2024, χωρίς ωστόσο να υποστηρίζει ενσωματωμένες απαντήσεις. Από τον Σεπτέμβριο, σε συμβατά iPhone, αυτό επιτέλους αλλάζει.

Η λειτουργία εξαρτάται πάντως και από την υποστήριξη του παρόχου, και στις δύο πλευρές της συνομιλίας. Ακόμα και πριν από την αναβάθμιση στο iOS 27, μπορείτε να ελέγξετε αν η συσκευή σας είναι έτοιμη: από τις Ρυθμίσεις ➝ Εφαρμογές ➝ Messages ➝ RCS Messaging, βεβαιωθείτε ότι η επιλογή RCS Messaging είναι ενεργοποιημένη. Αν η ρύθμιση δεν εμφανίζεται στο μενού, ο πάροχός σας δεν έχει ενεργοποιήσει ακόμη τη λειτουργία. Στη χώρα μας, την υποστήριξη RCS στα iPhone υποστηρίζει για την ώρα μόνο η Cosmote Telekom.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

Read more...
|

ChatGPT: Δωρεάν απεριόριστες συνομιλίες μέσω chat, για τους free users (από 10/08)

 

Το OpenAI από τις 10/08, πραγματοποιεί μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο λειτουργίας του δωρεάν ChatGPT. Οι χρήστες του δωρεάν ChatGPT, θα μπορούν να έχουν απεριόριστες συνομιλίες μέσω κειμένου με το chatbot. Καταργείται δηλαδή το έως τώρα περιορισμένο ημερήσιο όριο μηνυμάτων.

Θα εξακολουθούν να ισχύουν περιορισμοί στη δημιουργία εικόνων, στις μεταφορτώσεις αρχείων και στις φωνητικές λειτουργίες.

Οι χρήστες του Free και του Go θα λάβουν επίσης το νέο μοντέλο GPT-5.6 Luna, μαζί με ένα νέο κουμπί "Think", που θα επιτρέπει στους χρήστες της δωρεάν εφαρμογής να ενεργοποιούν δυνατότητες βαθύτερης συλλογιστικής, κατόπιν αιτήματος για δύσκολες ερωτήσεις.

Σημείωση: Η κυκλοφορία της αναβάθμισης θα γίνεται σταδιακά και ενδέχεται να χρειαστούν μερικές ημέρες για να φτάσει σε όλους. Μη νομίζετε δηλαδή την Δευτέρα το μεσημέρι (αν δεν σας έχει έρθει ακόμη η ενημέρωση) ότι δεν την δικαιούστε 🙂.

Περισσότερες πληροφορίες εδώ, εδώ και εδώ.

[via]

Read more...
|

Windows Update: Ταχύτερα Windows σε φορητούς με 8GB RAM

 

Η Microsoft θέλει τα Windows 11 να χρησιμοποιούν λιγότερη μνήμη ώστε να φορτώνουν γρήγορα ακόμη και σε υπολογιστές με 8GB RAM, μία από τις τέσσερις προτεραιότητές της για το υπόλοιπο της χρονιάς.

Ο επικεφαλής των Windows στη Microsoft, Pavan Davuluri, παρουσίασε σε ανάρτησή του στο X τους τέσσερις τομείς στους οποίους θα επικεντρωθεί η εταιρεία για τα Windows 11 έως το τέλος της χρονιάς, κάνοντας παράλληλα έναν απολογισμό της μέχρι τώρα πορείας. Από τον Μάρτιο, η Microsoft εστιάζει αποκλειστικά στις βασικές αδυναμίες του λειτουργικού, με νέες λειτουργίες και αλλαγές που έχουν ήδη αρχίσει να αλλάζουν την εικόνα του.

Ο πρώτος τομέας αφορά τη ρύθμιση και την εγκατάσταση, με στόχο μια ταχύτερη και πιο αποδοτική εμπειρία κατά την πρώτη εκκίνηση ενός νέου υπολογιστή. Ο δεύτερος είναι η βελτιστοποίηση της μνήμης για μηχανήματα με 8GB RAM και άνω, ώστε να μειωθεί το αποτύπωμα μνήμης των Windows και να παραμένουν γρήγορα και αποκρίσιμα στους υπολογιστές που χρησιμοποιούν καθημερινά οι χρήστες. Ο τρίτος επικεντρώνεται στην οικογένεια, με ταχύτερη ρύθμιση και ευκολότερη πρόσβαση σε χρήσιμους γονικούς ελέγχους. Ο τέταρτος αφορά τη φωνή, με πιο φυσική και ομαλή αλληλεπίδραση μέσω φωνητικών εντολών στις εφαρμογές καθημερινής χρήσης.

Η βελτιστοποίηση μνήμης είναι ίσως η πιο ουσιαστική από αυτές τις κατευθύνσεις. Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι σχεδιάζει να κάνει τα Windows 11 να λειτουργούν καλύτερα σε υπολογιστές με 8GB RAM. Το MacBook Neo σημείωσε μεγάλη επιτυχία νωρίτερα μέσα στη χρονιά και, παρότι οι κατασκευαστές Windows ανέβασαν επίπεδο προσφέροντας καλύτερη σχέση ποιότητας-τιμής, το ίδιο το λειτουργικό παραμένει αρκετά βαρύ για συσκευές με περιορισμένη μνήμη.

Η εταιρεία εργάζεται τώρα για τη μείωση αυτής της διαφοράς, ώστε τα Windows 11 να παραμένουν γρήγορα και αποκρίσιμα ακόμα και με 8GB RAM. Δεν έχει αποκαλύψει ακόμα τον τρόπο με τον οποίο θα το πετύχει, όμως πιθανότατα σχετίζεται με τη μετάβαση περισσότερων στοιχείων του περιβάλλοντος εργασίας στο WinUI, που είναι ελαφρύτερο από το WebView.

«Θα αξιοποιήσουμε όλα όσα μάθαμε από τον Μάρτιο και θα συνεχίσουμε να ακούμε και να ανταποκρινόμαστε στα σχόλιά σας. Το μήνυμά σας είναι ξεκάθαρο: συνεχίστε. Αυτό σκοπεύουμε να κάνουμε», δήλωσε ο Davuluri.

Στο κομμάτι της εγκατάστασης, η Microsoft επανεξετάζει την εμπειρία της πρώτης εκκίνησης, με μια νέα, ταχύτερη και πιο αποδοτική διαδικασία ρύθμισης που θα κάνει την πρώτη χρήση ενός νέου υπολογιστή πιο απλή και απρόσκοπτη. Ο τομέας της οικογένειας φέρνει νέες λειτουργίες ασφάλειας σε όλο το λειτουργικό, ανάμεσά τους βελτιωμένη ρύθμιση γονικών ελέγχων.

Ως προς τη λειτουργία φωνής, η Microsoft έχει δηλώσει δημόσια ότι το μέλλον των υπολογιστών θα είναι πολυτροπικό, με τις φωνητικές εντολές να αποτελούν κύριο τρόπο αλληλεπίδρασης παράλληλα με το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Στόχος είναι η φωνητική αλληλεπίδραση να γίνει πιο φυσική και ομαλή, τόσο στο ίδιο το λειτουργικό όσο και στις εφαρμογές.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

Read more...
|

Τα παιχνίδια του original Xbox έρχονται στο PC για πρώτη φορά

 

Τα Blinx, Conker, Crimson Skies και Fuzion Frenzy είναι τα πρώτα original Xbox παιχνίδια που έρχονται σε PC, καθώς η Microsoft ξεκινά να μεταφέρει όλη την κλασική βιβλιοθήκη του Xbox σε υπολογιστές.

Η Microsoft φέρνει για πρώτη φορά original Xbox παιχνίδια σε PC, επεκτείνοντας τις προσπάθειές της για backward compatibility στο Xbox. Τέσσερις κλασικοί τίτλοι είναι διαθέσιμοι σε PC από σήμερα σε early preview, αποτελώντας μια αφετηρία μιας ευρύτερης προσπάθειας να έρθουν περισσότερα παιχνίδια του πρώτου Xbox στον υπολογιστή.

Τα τέσσερα πρώτα παιχνίδια είναι τα Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge και Fuzion Frenzy. Κάθε τίτλος μπορεί να αγοραστεί και να κατεβεί σε PC, ενώ θα συμπεριλαμβάνεται σε όλα τα πλάνα του Xbox Game Pass. Όσοι διαθέτουν ήδη ψηφιακό αντίγραφο μπορούν πλέον να τα παίξουν σε PC ή σε φορητές συσκευές όπως το Xbox Ally και το Xbox Ally X.

Η Microsoft πρόσθεσε επίσης μια σειρά από PC χαρακτηριστικά στους τίτλους, ώστε να είναι ευκολότερη η προσαρμογή των γραφικών ρυθμίσεων χωρίς να αλλοιώνεται το αρχικό gameplay. Υποστηρίζονται πλέον VSync, upscaling ανάλυσης έως 4x, anisotropic filtering, βελτιωμένο anti-aliasing, καθώς και λειτουργίες fullscreen και windowed mode.

Τους επόμενους μήνες έρχονται στους τέσσερις τίτλους και τα Achievements, μια προσθήκη που είχε ζητηθεί επανειλημμένα τόσο για console όσο και για PC. Και οι τέσσερις τίτλοι θα διαθέτουν επίσης επιλογές γλώσσας και ήχου.

Αναμενόμενα τα περισσότερα σύγχρονα PC μπορούν να τρέξουν αυτά τα παιχνίδια χωρίς πρόβλημα. Οι ελάχιστες απαιτήσεις της Microsoft περιλαμβάνουν GPU επιπέδου Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 ή Intel Arc A310, επεξεργαστή Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1200 ή AMD Ryzen Z2 A, καθώς και 8 GB RAM. Απαραίτητα είναι επίσης τα Windows 11. Για την καλύτερη δυνατή εμπειρία, η Microsoft συνιστά GPU τουλάχιστον GTX 1070 Ti ή ισοδύναμη και εξαπύρηνο επεξεργαστή, όπως ο Intel Core i5-10400 ή ο AMD Ryzen 5 3600.

«Αυτό σηματοδοτεί την αρχή μιας ευρύτερης προσπάθειας για τη διατήρηση Xbox παιχνιδιών από το παρελθόν και τη μεταφορά τους σε PC με την πάροδο του χρόνου», δήλωσε ο Jason Ronald, αντιπρόεδρος next generation στο Xbox. «Το Xbox Backward Compatibility σε PC είναι ένα ακόμα βήμα στη διατήρηση παιχνιδιών του παρελθόντος και στο να σας διευκολύνουμε να απολαύσετε και να παίξετε περισσότερα από τα παιχνίδια που ήδη κατέχετε, σε οποιαδήποτε συσκευή χρησιμοποιείτε καθημερινά.»

Ο Ronald είχε αφήσει τον πρώτο υπαινιγμό ότι κλασικά Xbox παιχνίδια έρχονται σε PC νωρίτερα φέτος, όπως είχε αναφέρει το The Verge, στο πλαίσιο συζήτησης για την κονσόλα επόμενης γενιάς Project Helix. Το επόμενο Xbox της Microsoft θα μπορεί επίσης να τρέχει PC παιχνίδια, ενώ η εταιρεία εργάζεται σε μια λειτουργία disc-to-digital που θα επιτρέπει στους κατόχους Xbox να ψηφιοποιήσουν τις υπάρχουσες φυσικές συλλογές τους εν όψει των μελλοντικών κονσολών.

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

Read more...